纵观“大梦英雄”整个游戏,皇子应该是其中最复杂的系统,也是最值得研究的系统,远超妃子和大臣。小编摸索了几天后,总算摸到了一些培养皇子的门道,现在就和大家分享一下心得。
皇子的分类
在介绍皇子之前,我们先来看看皇子的基本属性图:
皇子分为“文”和“武”两种类型,根据小编的多次测试,皇子的类型是由他妈决定的,也就是说,生“文”皇子的妹子永远不会生出“武”皇子,生“武”皇子的妹子也永远生不出“文”皇子,一点点基因突变的可能都不会有!这不符合达尔文进化论!
然后我们来看皇子最重要的两项属性
战力:顾名思义就是打仗用的,战力越高,这个皇子带的部队战斗力就越高。
治政:治政主要的作用就是提高城池的资源收入,想要有钱有粮就全靠它了。
这样一说就很简单了,“武”皇子就是用来打仗的,要的是战力高,“文”皇子是用来提高资源收入的,要的是治政高。文武皇子各斯其职才能事半功倍,反之,皇子被放在不适合的位置则会收效甚微。
怎样选择有前途的皇子
在培养皇子之前,自己辨别有培养价值的皇子是不可或缺的步骤,小编一开始以为和其他游戏一样,品级越高的皇子就越厉害,就全力培养了第一个得到的S级皇子,结果就变成这样:
我的儿啊!你一个文臣要那么多战力搞毛啊!
根据小编我多年游戏经验得出来的属性守恒定律,这个皇子一定是废了。为了让大家不重蹈覆辙,小编就来介绍一下怎么挑选有培养价值的皇子。
先来看看皇子详细的属性成长图:
从属性图上可以看出,皇子的战力和治政是由统、武、智和政4项次要属性转化而来的,稍微进行计算就可以得出属性的转化率:
1统 = 0.6战力+0.2治政
1武 = 0.8战力
1智 = 0.2战力+0.6治政
1政 = 0.8治政
所以,一个优秀的“武”皇子,他应该拥有较高的武和统的成长值,智的收益非常低,而政对“武”皇子来说完全0收益,浪费属性。“文”皇子则完全相反,需要的是政和智。
那么,皇子出生时4项次级的属性是怎么生成的呢,小编本着不断钻研的精神,在生了几个足球队的皇子之后,得出了这样一个结论:
出生时成长值的总和是由皇子的品级决定的,而成长值的分布则是完 全 随 机 的!!!
所以你经常能看到这样的皇子:
或者这样的皇子:
只能说他们投错了胎,赶紧发配宗人府给新皇子腾出空间吧。去吧孩子,为父也不想的。
除了属性成长之外,皇子的装备也是评判皇子重要标准。每个皇子在出生的时候都会从总共24件装备中随机出6件装备在身上,如下:
装备也分统、武、智、政4种类型,所以随到合适的装备的皇子会加不少分。另外,小编还发现“武”皇子不会随到政的装备,相对的“文”皇子也不会随到武的装备,这点还是比较良心的。
不同的皇子会公用相同的装备,比如A,B皇子都有装备“典论”,升级了A皇子的“典论”的话B皇子的典论也会同步提升。所以主力皇子有相同的装备的话会非常的划算,不过前期就不要去考虑这么多啦,认准属性成长就好了。
怎样培养皇子
认准了好儿子之后就要开始培养他,这个游戏培养皇子主要通过以下几个方面。
1.花游戏币给皇子升级
2.使用资质丸提升皇子的成长值
3.提升装备额外增加皇子属性
4.母妃教养提升皇子属性
5.给母妃装备灵石
6.给皇子娶妻子
先来说说1和2,升级和增加成长值这2项大家应该都不陌生,需要考虑的是先吃资质丸划算呢还是先先升级划算,一般来说,这类型的游戏总是先增加成长值比较划算,这样会放大之后的每次升级的收益,但是本着测试的精神,小编还是仔细的计算了两边的收益:
得到的结论是:理论上先提升资质,再进行升级收益更大,但是这个游戏有一个特别的设定,升级的费用是随着成长值的提升而提升的,也就是说,越厉害的皇子升级越艰难,另外这个游戏是有转生的,而且现在看来应该是无限转生,所以也不用太苛求培养到完美再升级,有资质丸就给中意的皇子吃,有游戏币了就去升级就可以了。
然后说说装备,升级装备就是尽量挑拥有的皇子多的去升级就可以了。
母妃教养是一个细水长流的过程,只要注意把每天得到教养次数用完就可以了,加的属性反正都是免费的。
至于灵石和给皇子娶妻,这两个是偏氪金的功能,小编囊肿羞涩,就没有多测试了,不过目测高级灵石的加成应该是相当恐怖的。
最后预祝大家都能生出满意的皇子吧~~~
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