1、夺旗大战活动
1.1系统设定
Ø 活动类型: 以个人为单位的PVP活动;
Ø 开启方式: 系统定时开启;
Ø 开启时间:周二、五20:00-20:20;
Ø 活动次数: 当日1次;
Ø 活动持续时间:每次活动持续20分钟;
Ø 参与条件:40级以上的玩家可参加;(单人进入)
Ø 入口: 活动期间,在活动图标区域点击<夺旗大战>图标打开活动界面点击操作按钮进入活动地图;(不在活动时间内,不显示图标)
1.2活动界面
2、系统规则
2.2详细规则
在地图内,玩家可通过击杀其他玩家、采集、占领战旗获得战绩。地图有3个战旗,砍倒战旗能占领战旗,占领战旗每隔30秒,会给占领玩家增加战绩,可反复抢夺占领。最后按照战绩排名给予奖励,最终战旗占领的玩家有最终的战旗奖励。
2.2.1 进入
l 玩家进入地图时,出生在随机一个坐标。
l 活动最多仅容纳80人进入,地图中达到80人时将不能进入。
2.2.2 击杀规则
l 击杀他人无等级限制,PK模式个人,进入活动地图时强制切换,且在活动内无法主动更换。
l 在活动地图内PK是不会增加PK值的。
l 击杀他人一次,获得一定的战绩,击杀连杀玩家能获得额外战绩。
l 宠物造成伤害的击杀算作宠物所属的主人击杀。
2.2.3 采集种类及规则
l 战绩类:采集后活动战绩+10;
l BUFF类:采集后给玩家增加一个BUFF状态,持续1分钟,后来的BUFF会将之前的BUFF顶掉(不管BUFF类型是否相同),被击杀BUFF不会掉。
规则:
1) 战绩、buff类在活动开始后2分钟刷出,之后每隔3分钟刷出。
2) 采集期间被攻击会打断采集。
3) BUFF在离开地图后会清掉。
2.2.4 战旗
l 活动开始时,在地图生成3个战旗怪物,分别为1个王旗、2个兵旗。
l 战旗死亡即判定占领,对战旗造成最后一击的玩家占领战旗。
l 战旗占领后有10秒的保护时间,保护期间不能被攻击。
l 同一个玩家能占领多个战旗。
l 每个战旗受到的伤害都为固定伤害,不论攻击者攻击多少,都是造成固定的伤害。
l 占领战旗后,每占领30秒钟,占领玩家会增加战绩
l 战旗30秒内没有受到伤害,则每5秒回复一定的生命值。
2.2.5 战绩
战绩按照战绩高低排名,战绩高的排名高,战绩低的排名低。
获得:
1. 采集增加战绩的采集
2. 击杀其他玩家
3. 占领战旗
2.2.6 活动奖励
1、战旗奖励
l 在活动结束时,占领战旗的玩家可获得称号奖励,系统自动发放。
l 称号时效为当次活动结束后立即发放到下次活动开启前,下次活动开启前需回收称号。
2、战绩奖励
l 在活动结束后,根据个人的战绩排名给予奖励,通过邮件发放。
3、时间奖励
在活动场景内,每隔10秒,会增加一个时间分。
增加时间分时,不在活动场景内不增加时间分。
时间分到达一定值时,会获得奖励。
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