1. 帮派帮贡拿来干嘛好?
当然是升级帮派技能,或者是购买将要升阶的“八个基本”对应的丹啦~
2. 还差一丢丢就能升阶了,要不要等活动来了再升?
不用,越快升越好,说不准差了这几万战力就能过了哪个boss,且活动到了奖励也少不了你的~
3. 羁绊是什么东西?怎么安排出战?宠物也是怎么出战?<
羁绊是个好东西,在“两个需要”中可谓是重中之重。
可以看到有伤害增加和伤害减免,其实这些都是珍贵的属性,需要羁绊仙侣一起到达同一阶数才能激活,点击加成查看细节。
4. vip是慢慢来还是直接充上去?
这个各有各的优点,讲道理是先到先得嘛,直接充满后面玩一天都比其他玩家多一天vip福利~
5. 百分比加伤害是什么意思?
百分比是看自身攻击高低定下伤害,而加伤害就是额外增加的伤害。
建议大家不要以为升星不加战斗力就不去升星了,加百分比是让你的伤害更加明显,是如虎添翼的做法,战力提的越高百分比就显得更加有用,是游戏策划的画龙点睛之笔,而不是让战力和伤害直接挂钩。
6. 怎么知道大概多少战力能过某一关?
游戏也是很人性化的,每一个地图都设有排行榜,你只需看看你所要通的关数上的人的战力是多少,也能大概知道自己要多少战力了。(ps:如果你是第一的话,那真的是责任重大,要自己慢慢开辟前行的道路,让后来的人前进了哦~)
7. 对这款游戏的伤害理解?
我认为分为硬性和软性两种,硬性包括基本人物属性,百分比伤害,附加伤害;软性是暴击附带百分比伤害,故游戏伤害可以很高,也可能打的很低。
8. 怎么在不同频道交流
交流频道上方中间有一个小箭头,点击后会上拉,频道在左侧。
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